ПО Linux: игры

Бидвелл, Д. Идем в Академию кодинга от Тукса

Бидвелл, Д. Идем в Академию кодинга от Тукса [Текст] / Джонни Бидвелл [Jonni Bidwell]  //  Linux Format. — 2015. — № 11 (202), нояб.. — С. 30-39. — (Академия кодинга). — Содерж.: Устанавливаем Python и Pygame : [команда установка Python 2.7 в дистрибутивах на базе Debian, совет по установке в других дистрибутивах через менеджер пакетов]. — С. 31 ; Знакомимся с программой : [плавное введение в программирование на Python — основы и элементарные конструкции программирования, применяя для тестирования кода интерактивный интерпретатор Python (переменные, типы, конвертирование переменных, операторы, циклы, списки); применение модуля Pygame для создания простой игры Гомоку (код — на http://pastebin.com/FRe7748B) с рассмотрением кода в целом и отдельных фрагментов (конструкции, константы, кортежи, функции, переменные,  основной цикл игры)]. — С. 31-34 ; Как играть в Gomoku : [история, суть и описание игры; решение проблемы победы игрока, который начинает игру первым на практике и в нашей программе]. — С. 32 ; Читая между строк : [школьная программа подразумевает, что школьники должны научиться понимать и программировать простые алгоритмы и поэтому рассмотрен алгоритм определения победного хода на примере кода для случая проверки горизонтальных, вертикальных и диагональных линий]. — С. 34 ; Языки: обзор : [изобилие языков программирования и проблема выбора первого языка или языков для обучения (школьникам рекомендуется начать со Scratch и ни в коем случае не начинать с языков C или Haskell; за и против Python, JavaScript и PHP, Ruby; проблемы безопасности памяти в C и их решение в языках Go, Swift и Rust; плюсы Rust] ; Программные парадигмы и жаргон : [императивное программирование, объектно-ориентированное программирование, функциональное программирование] : [краткая характеристика в целом]. — С. 35 ; Программирование в школе : [оценка включения программирования в государственную образовательную программу Великобритании и критика ее реализации; возможности обучения детей программированию, которые предлагают журнал Linux Format, свободные ресурсы сети; ПК, Raspberry Pi, компьютеры “Micro: bit” как обучающие платформы; образовательная ИТ-программа Великобритании] ; Клубы программирования : [добровольные клубы программирования Code Club Великобритании (www.codeclub.org.uk)] : [краткая справка]. — С. 37 ; PHP: код и вычисления : [расчет числа Фибоначчи и шифрование текста на PHP] : [код и комментарии]  : [руководство]. — С. 38-39 ; "Скорая помощь. Измените значение $shift, чтобы создавать другие, столь же неэффективные шифры — значение 13 даст вам код ROT13, который популярен благодаря своему использованию для сокрытия ключевых фраз и спойлеров на многих форумах." : [совет] ; Более быстрая функция Фибоначчи : [код функции для нахождения 54-го числа Фибоначчи]. — С. 39.
     Аннотация
     Первые шаги к улучшению своих навыков программиста и становлению себя как разработчика свободного программного обеспечения в Академии кодинга — создание забавной игры на Python, выяснение, какие языки программирования подходят именно нам и нашим проектам, как справиться с новой школьной программой и даже веб-­разработкой.

 

Балдин, Е. М. Back to Bed

Балдин, Е. М. Back to Bed [Текст] : игра : [казуальная игра] : [обзор] / Евгений Михайлович Балдин  //  Linux Format. — 2015. — № 11 (202), нояб.. — С. 20. — (Обзоры) (Игра). — Прил.: "Вкратце"  : [краткая характеристика игры как головоломки в сюрреалистических декорациях] ; "Свойства навскидку. Будильник — враг ; Постель — друг" ; "Вердикт Linux Format. Back to Bed" : [разработчик Bedtime Digital Games, сайт bedtimedigitalgames.dk, цена, оценка отдельных параметров, рейтинг 7/10, резюме — приключения упорно спящего лунатика на пути к постели; декорации не блестящие, но необычные, и порой довольно органично включены в загадки]. 
     Аннотация
     Приключения упорно спящего лунатика на пути к постели в сюрреалистическом мире, где перспектива течет, а шахматные фигурки летают и каркают, на фоне пастельных декораций, навеянных произведениями Сальвадора Дали и Мориса Эшера. Неплохая головоломка.
 

Ливингстон, К. The Magic Circle

Ливингстон, К. The Magic Circle [Текст] : игра : [квест] : [обзор] / Кристофер Ливингстон [Christopher Livingston]  //  Linux Format. — 2015. — № 11 (202), нояб.. — С. 19. — (Обзоры) (Игра). — Прил.: "Спецификация" : [технические и программные требования] ; "Вердикт Linux Format. The Magic Circle" : [разработчик Question, сайт www.magiccirclegame.com, цена, оценка отдельных параметров, рейтинг, резюме — неказистый с виду и малость зацикленный на своем же сюжете, но в остальном умный и увлекательный творческий квест]. 
     Аннотация
     Игра, которая воспроизводит игру, которая сама себя воспроизводит и пытается чинить сама себя на ходу, под перебранку разработчиков. Сатира на игрострой, где задача игрока — исправить недописанную игру игрока. Настоящий магический круг увлекательного творческого квеста!

 

«Разработчики OpenMandriva создали свою страницу “OpenMandriva Games” с пошаговым руководством по запуску в Linux игр для Windows…»

"Разработчики OpenMandriva создали свою страницу “OpenMandriva Games” с пошаговым руководством по запуску в Linux игр для Windows (типа Dota 2, Left 4 Dead 2, Heroes of Newerth) через Steam on Linux или PlayOnLinux." [Текст] : [информация на основе материалов games.openmandriva.org] / рубрику готовил Андрей Гондаренков  //  Linux Format. — 2015. — № 11 (202), нояб.. — С. 10. — (Новости) (Новости короткой строкой). 

 

Толстой, А. KBounce 15.04

Толстой, А. KBounce. Версия: 15.04. Сайт: http://bit.ly/KBounceGame [Текст] : настольная игра в шарики : [обзор ] / Александр Толстой [Alexander Tolstoy]  //  Linux Format. — 2015. — № 10 (201), окт.. — С. 104. — (LXFHotPicks). 
     Аннотация
     KBounce — концепция игры, геймплей.

 

Толстой, А. BZFlag 2.4.2

Толстой, А. BZFlag. Версия: 2.4.2. Сайт: http://bzflag.org [Текст] : [танковый онлайн-мультиплеер 3D] : [обзор] / Александр Толстой [Alexander Tolstoy]  //  Linux Format. — 2015. — № 10 (201), окт.. — С. 104. — (LXFHotPicks) (Hot Games). 
     Аннотация
     BZFlag (от Battle Zone Capture The Flag) — краткая исторя, геймплей, серверы.

 

Паундер, Л. Scratch: делаем контроллер игры

Паундер, Л. Scratch: делаем контроллер игры [Текст] : игровой контроллер : [сборка] : [руководство] / Лес Паундер [Les Pounder]  //  Linux Format. — 2015. — № 10 (201), окт.. — С. 90-91. — (Linux Format.  Пользователям Pi) (Raspberry Pi) (Игровой контроллер). — Прил.: "Платы расширения" : [Саймон Уолтерс (Simon Walters) и поддержка плат расширения в ScratchGPIO, руководство Саймона Уолтерса (Simon Walters) Cymplecy (http://bit.ly/CymplecyAddOns) по включению в проект и использованию плат раширений]. — С. 90 ; "Электроника для всех" : [благодаря ScratchGPIO, элетроника доступна не только взрослым, но и детям] ; "Скорая помощь. Для создания интерфейса управления также можно воспользоваться фольгой и другими токопроводящими материалами. Создайте звучащую стену, подключив контакты GPIO к листам из фольги, и включайте ее ладонью руки, на которую надета токопроводящая перчатка, подключенная к контакту GND Raspberry Pi.]. — С. 91.
     Аннотация
     Собираем простой контроллер игры (геймпад) из желейных конфет, скрепок и проводов на основе любой модели Raspberry Pi с Raspbian и ScratchGPIO 7, которая модифицирована для работы со входами/выходами общего назначения Raspberry Pi. Попутно для проверки работы контроллера создаем игру, где будем управлять котом, который пытается убежать от собаки (примеры кода — на http://bit.ly/LXF201­Scratch).

 

Балдин, Е. М. Rogue Legacy

Балдин, Е. М. Rogue Legacy [Текст] : игра : [аркадный платформер] : [эссе] / Евгений Михайлович Балдин  //  Linux Format. — 2015. — № 10 (201), окт.. — С. 19. — (Обзоры) (Игра). — Прил.: "Вкратце".  : [краткая характеристика игры как платформера с элементами рогалика] ; "Свойства навскидку. Проблема выбора ; Печальный итог" ; "Вердикт Linux Format. Rogue Legacy" : [разработчик Cellar Door Games, сайт www.roguelegacy.com, цена в Steam или gog, оценка отдельных параметров, рейтинг 7/10, резюме — на редкость удачный инди-платформер]. 
     Аннотация
     Краткая история Rogue Legacy, разработанной канадцами Кенни и Тедди Ли (Kenny and Teddy Lee), и краткое красочное введение в игру. 

 

Толстой, А. Dust Racing 2D 1.11

Толстой, А. Dust Racing 2D. Версия: 1.11. Сайт: http://bit.ly/DustRacing2D [Текст] : симулятор гонок : [обзор] / Александр Толстой [Alexander Tolstoy]  //  Linux Format. — 2015. — № 9 (200), сент.. — С. 104. — (LXFHotPicks) (HotGames). 
     Аннотация
     Dust Racing 2D — геймплей, прогресс программы в последние годы.

 

Толстой, А. Tanks of Freedom Beta3

Толстой, А. Tanks of Freedom. Версия: Beta3. Сайт: http://bit.ly/TanksOfFreedom [Текст] : пошаговая стратегия : [обзор ] / Александр Толстой [Alexander Tolstoy]  //  Linux Format. — 2015. — № 9 (200), сент.. — С. 104. — (LXFHotPicks) (HotGames). 
     Аннотация
     Tanks of Freedom — суть игры, геймплей, особенности запуска.

 

Хадсон, П. PHP: поиграем в слова

Хадсон, П. PHP: поиграем в слова [Текст] : [основы языка программирования PHP на примере создания игры в угадывание слов] : [руководство] / Пол Хадсон [Paul Hudson]  //  Linux Format. — 2015. — № 9 (200), сент.. — С. 86-89. — (Академия кодинга) (PHP). — Прил.: "Наш эксперт" : [Пол Хадсон как автор руководств веб-ресурса hackingwithswift.com по программированию]. — С. 86 ; "Цикл бесконечный, поэтому игра продолжается до тех пор…" [Изображение] : [схема]. — С. 87 ; "Сравнение с false"  : [false в PHP]. — С. 88 ; "Переменные в строках" : [применение фигурных скобок { и } в PHP для отделения переменных от текста] ; "Скорая помощь" : [пути усовершенствования игры]. — С. 89. 
     Аннотация
     Создание на PHP игры командной строки в угадывание слов по картинкам. 
     Установка версии PHP для командной строки и пакета для чтения ввода пользователя с командной строки в дистрибутив на базе Debian.
     Создание игры: уровни и их формат в файле уровней; написание функций; создание массивов (коллекций значений) с учетом фундаментальных положений PHP; функции — file(), explode(), array_merge(), str_replace(), trim(), strlen(), shuffle(), loadLevel(); показ текущего состояния игры с помощью функции printStatus(), ввод игры в бесконечный цикл и его код, код проверки правильности ответа пользователя и код удаления использованных загадок.

 

Балдин, Е. М. [Star Wars:] Knights of the Old Republic II — The Sith Lords

Балдин, Е. М. [Star Wars:] Knights of the Old Republic II — The Sith Lords [Текст] : [Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords (Звёздные войны: Рыцари старой Республики II — Лорды ситхов)] : [классическая ролевая игра во вселенной Звездных войн] : [эссе] / Евгений Михайлович Балдин  //  Linux Format. — 2015. — № 9 (200), сент.. — С. 20. — (Обзоры) (Игра). — Прил.: "Свойства навскидку. Немножко багов ; Как исправить" ; "Вердикт Linux Format. Knights of the Old Republic II — The Sith Lords" : [разработчик Obsidian Entertainment, сайта нет, цена в Steam, оценка отдельных параметров (графика 5/10, увлекательность и оправданность цены 10/10), рейтинг, резюме — старая сказка даст фору множеству новых]. 
     Аннотация
     Мысли о воскрешении вселенной Звездных войн в классической ролевой игре, появившейся благодаря Obsidian Entertainment, геймдизайнеру Крису Авелону (Chris Avellone) и композитору Марку Гриски. Усилиями компании Aspyr игра стала доступной пользователям Linux 21 первого июля 2015 года.
 

Сэвидж, Ф. Kerbal Space Program v1.0

Сэвидж, Ф. Kerbal Space Program v1.0 [Текст] : игра : [обзор] / Фил Сэвидж [Phil Savage]  //  Linux Format. — 2015. — № 9 (200), сент.. — С. 19. — (Обзоры) (Игра). — Прил.: "Спецификация" : [программные и аппаратные требования] ; "Вердикт Linux Format. Kerbal Space Program" : [разработчик Sqaud, сайт https://kerbalspaceprogram.com, цена, оценка отдельных параметров, рейтинг, резюме — выдающаяся игра; идеальная смесь науки и фарса, надежная среда для экспериментов]. 
     Аннотация
     Что делает игру Kerbal Space Program (KSP, "Космическая программа Кербала") не просто имитатором мирного освоения космоса, инженерной реализации космической программы и постройки космических ракет в открытом космосе, а выдающейся игрой и средой для научных экспериментов. 

 

Толстой, А. Minilens 1b2

Толстой, А. Minilens. Версия: 1b2. Сайт: http://alketii.github.io/minilens [Текст] : головоломка : [обзор] / Александр Толстой [Alexander Tolstoy]  //  Linux Format. — 2015. — № 8 (199), авг.. — С. 96. — (LXFHotPicks) (HotGames). 
     Аннотация
     Minilens 1b2 — сеттинг, геймплей, установка, возможности для создания уровней игры самостоятельно.

 

Балдин, Е. М. Pillars Of Eternity

Балдин, Е. М. Pillars Of Eternity [Текст] игра : [обширный обзор] / Евгений Михайлович Балдин  //  Linux Format. — 2015. — № 8 (199), авг.. — С. 22-24. — (Обзоры) (Игры). — Прил.: "Вкратце" : [краткая характеристика игры Pillars Of Eternity как современной партийной ролевой игры «старой школы» с видом от третьего лица]. — С. 22 ; "Свойства навскидку. Начало истории ; Их быт, их нравы". — С. 23 ; "Вердикт Linux Format. Pillars Of Eternity" : [разработчик Obsidian Entertainment, сайт eternity.obsidian.net, цена в  Steam, оценка отдельных параметров, рейтинг 10/10, резюме — современный Baldur Gates, только только другой и во многом лучший]. — С. 24.
     Аннотация
     Pillars of Eternity — краткая историческая справка, сеттинг, геймплей (главный герой, игровые расы, основные характеристики персонажа, уровни навыков, напарники, линейка здоровья, линейка выносливости, уровни улучшения оружия, бонусы).