Разработчики программного обеспечения

«После многих месяцев работы, Linus Torvalds перевел ядро Linux на свою систему управления Git…»

«После многих месяцев работы, Linus Torvalds перевел ядро Linux на свою систему управления Git. Сайт «системы управления содержимым каталогов» доступен по адресу: http://git.or.cz.» [Текст] : [Инф. сообщение] // Linux Format. — 2005. — № 3 (72), нояб.. — С. 7. — (Короткой строкой).

Руководство компании Novell решило полностью оплачивать работу Грега Кроа-Хартмана…

Руководство компании Novell решило полностью оплачивать работу Грега Кроа-Хартмана [Greg Kroah-Hartman], занимающегося разработкой Linux-драйверов, при этом освободив его от других обязанностей [Текст] // Linux Format. — 2007. — № 11 (98), нояб.. — С. 5. — (Новости короткой строкой).

Кроа-Хартман Г. Ядерный полковник

Кроа-Хартман Г. Ядерный полковник [Текст] : LXF-интервью [одного из первопроходцев (вместе с Крисом Райтом (Chris Wright) разработки третьей ветви ядра Linux 2.6.x.y] // Linux Format. — 2006. — 7 (81), июль. — С. 34-37: цвет. фото. — (Интервью. Грег Кроа-Хартман). — Прил.: «Грег Кроа-Хартман. Визитка LXF» [Справка]. — С. 34.
Аннотация
Грегу Кроа-Хартману нравится разрабатывать драйвера устройств. Он — автор многих из них, а заодно и основных подсистем, с которыми они связаны. USB, PCI, I2C, udev и виртуальная файловая система sysfs – все это участки сферы влияния Грега. Большей частью прозрачной функциональности драйверов, воспринимаемой в ядре Linux как нечто само собой разумеющееся, мы обязаны Грегу, разработавшему немало таких технологий, и он охотно раскрывает будни разработки ядра и драйверов.
Грег Кроа-Хартман о проблеме бинарных драйверов в Linux и о Ndiswrapper.

Кроа-Хартман Г. Вскрываем ядро

Кроа-Хартман Г. Вскрываем ядро [Текст] : Специальный репортаж [о ядре 2.6.13] / Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman) // Linux Format. — 2005. — № 4 (73), дек.. — С. 50-. — Прил.: «Автор» : [Справка]. — С. 51 ; «А что же 2.6.14?» : [Новые функции]. — С. 53 ; «Привязка драйверов вручную – использование функций bind и unbind». — С. 54-55 ; «Девять правил разработки стабильного ядра». — С. 56 ; «Прощай, BitKeeper! Доброе утро, Git! : [Git — система управления распределенным исходным кодом ядра Linux]». — С. 57 ; «Присоединяйтесь!» : [Обзор проектов разработки ядра Linux]. — С. 58.
Аннотация
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman) работает над ядром Linux полный рабочий день в Novell. Он пишет драйверы ядра с 1999 года, поддерживает разработку udev и hotplug, а также изучает различные подсистемы ядра.
Ядро 2.6.13 — дополнения для разработчиков (Inotify, Kexec и Kdump), пользователей (bind и unbind), для встроенных систем (Xtensa, файловая система ext2 теперь позволяет программам исполняться «на месте» (inplace), «добровольно-вытесняющая» многозадачность (voluntary pre-emption)). Более подробно рассказано об использовании функций ядра Inotify, bind и unbind.

Моррисон Г. Что сделала для нас OSDL?

Моррисон Г. Что сделала для нас OSDL? [Текст] / Грэм Моррисон // Linux Format. — 2006. — № 10 (84), окт.. — С. 38-41. — Содерж.: Хакеры высокого полета. Вот реальные причины важности OSDL : [Линус Торвальдс — сопровождение ядра Linux и координация процесса разработки, Эндрю Мортон — хранитель ядра 2.6, Эндрю Триджелл — ведущий разработчик Samba]. — С. 39 ; Устанавливая стандарты. Если для внедрения Linux на предприятии требуется поработать с бумагами, то OSDL как раз и может здесь помочь : [Рабочие группы (Carrier Grade Linux (CGL), проталкивающая Linux в бурно разрастающийся телекоммуникационный бизнес, где традиционно используются проприетарные решения: Data Center Linux (DCL) старается открыть для Linux рынок вычислительных центров крупных корпораций; Desktop Linux (DTL) сосредоточена на продвижении Linux в настольные среды, типичные для офисов) и области их деятельности, подготавливаемые ими документы (спецификации CGL-WG, документ «Цели и Возможности DCL»]. — С. 40-41. — Прил.: «Проект Open Driver«. — С. 39 ; «Почему важны спецификации«. — С. 40 ; «Проекты, о которых стоит знать… : [Фонд Юридической Защиты Linux, Сертификат разработчика о Происхождении (Developer’s Certificate of Origin), проект Patent Commons]». — С. 41.
Аннотация
The Open Source Development Labs (Лаборатория Разработки Открытого Кода) — организация, образованная в 2000 году консорциумом больших компаний, в том числе, CA, Hitachi, HP, IBM, Intel и NEC. Эти фирмы предоставили финансирование и получили центр разработки Open Source, беспристрастный и некоммерческий, который посвящен продвижению Linux (на что многие из них делают ставку) в большой бизнес. Это мир подготовительных комитетов и спецификаций, рабочих групп и официальных документов: частично – мозговой центр, частично – глобальный консорциум, и частично – Международное Спасение.
Грэм Моррисон о деятельности OSDL и крупнейших ее проектах.

Хадсон П. Mono

Хадсон П. Mono [Текст] : [Кросс-платформенная система разработки Mono — значение для Linux и применение: Спецрепортаж] / Пол Хадсон // Linux Format. — 2007. — № 2 (89), февр.. — С. 22-29. — Веблиогр.: с. 25 (6 назв) ; с. 29 (7 назв.). — Содерж.: Mono уже с нами : [Вступление: платформа Microsoft .NET Framework; проект Mono — движение по переносу преимуществ Microsoft .NET в мир свободного программного обеспечения; код Mono и стратегия разработчиков Mono в отношении патента Microsoft на каркас .NET Framework; Mono и разработки для Linux]. — С. 22-23; Microsoft про Mono. — С. 23 ; Настольная одиссея. Первые плоды Mono все хорошеют. Попробуйте их прямо сейчас! : [Проекты Mono: Beagle (настольная поисковая система, ведущий разработчик Джо Шоу (Joe Shaw)), F-Spot (de facto инструмент управления фотоальбомами в Linux, ответственный за разработку Ларри Юинг (Larry Ewing), больше известный как создатель Тукса и участник проекта Gimp), Banshee (медиаплеер «все в одном», открывший Linux для MP3, ведущий разработчик Аарон Боковер (Aaron Bockover)]. — С. 24-25 ; Также на подходе… : [Second Life находится в процессе переноса своего скриптового движка на Mono; проект Tao, портировавший OpenGL, SDL и другие игровые библиотеки на .NET; движок Unity 3D – закрытый инструментарий разработки игр, использующий Mono для работы на Windows, Linux и Mac OS X]. — С. 25 ; Счастье хакера. Управление памятью, быстрая разработка, простое распространение и многое другое : [Основные преимущества Mono; преимущества Mono и C#; MonoDevelop (ведущий разработчик Луис Санчес (Luis Sanchez)); система визуального проектирования графического интерфейса Stetic; успех Mono и доступность из него обширной коллекции библиотек, уже имеющихся в Linux]. — С. 26-27 ; Платформы, поддерживаемые Mono [Таблица]. — С. 27 ; Уже грядет: .NET 3.0. Мы раскрываем планы на Mono 2.0 и дальше : [Проекты Grasshopper от Mainsoft, Mono в GCC и mkbundle; Mono в Linux (Mono.Fuse, Mono/Xgl]. — С. 28-29; Сделай это с Mono! Расскажите нам о приложении своей мечты, и мы, возможно, даже сделаем его для вас! : [Конкурс «Сделай это с Mono!», организованный Linux Format и Novell в 2007 году]. — С. 29.
Аннотация
Mono — проект по переносу Microsoft .NET в мир свободного программного обеспечения — призван изменить работу с компьютером как пользователя настольной системы, так и программиста. Подробности о платформе Mono, вопросы связей свободного Mono и проприетарной .NET, обзор приложений Mono, коренным образом изменивших рабочий стол Linux, прогнозы будущего Mono от ключевых разработчиков.

Эллисон Д. Извела меня кручина…

Эллисон Д. Извела меня кручина… [Текст] / Джереми Эллисон // Linux Format. — 2008. — № 1 (100-101), янв.. — С. 64. — (Мнение: Джереми Эллисон).
       Аннотация
       У Джереми Эллисона выдался неудачный месяц – в его коде Samba обнаружили уязвимости и программист высказывает свое мнение о современных проблемах безопасности приложений, о системе обеспечении безопасности кода Samba, о системе безопасности программ с открытым кодом.

Эллисон Д. Безумие по Эйнштейну…

Эллисон Д. Безумие по Эйнштейну… [Текст] / Джереми Эллисон // Linux Format. — 2007. — № 12 (99), дек.. — С. 56. — (Мнение: Джереми Эллисон). — Прил.: «Думая об ISO».
Аннотация
По-вашему, такой простой вопрос, как стандартный способ сохранения документа, не может вызывать споры? Так вот: все не столь однозначно. Джереми Эллисон анализирует ситуацию вокруг форматов документов ODF (Open Document Format) — официальный стандарт ISO для офисных документов) и OOXML (Office Open XML) — формат офисных документов Microsoft, ставший стандартом в пакете Office 2007, но не прошедший стандартизации ISO.
1 апреля 2008 года ISO приняла открытый стандарт OOXML для офисных документов, разработанный Microsoft.

Эллисон Д. Низвести cкрижали с Гор

Эллисон Д. Низвести cкрижали с Гор [Текст] / Джереми Эллисон // Linux Format. — 2007. — № 11 (98), нояб.. — С. 127. — (Мнение: Джереми Эллисон).
Аннотация
В 1991 году, когда RMS (Ричард Столлмен; Richard Stallman), автор GPL и основатель FSF (Free Software Foundation) выпустил вторую версию GPL, лишь немногие энтузиасты «Свободного ПО» озаботились ее прочтением и пониманием. Спустя шестнадцать лет выход третьей версии прокомментирован непосредственно компанией Microsoft, а в ее создании активно участвовали юристы IBM. GPLv3 уже опубликована, но почему не утихают споры?
Джереми Эллисон делится своими соображениями, отмечая значение RMS и критикуя его за то, что он признает выбор занятых в индустрии проприетарного ПО безнравственным, отвечает критикам GPLv3 по пунктам DRM, патентные соглашения.

Эллисон Д. Неподвластное времени

Эллисон Д. Неподвластное времени [Текст] / Джереми Эллисон // Linux Format. — 2007. — № 10 (97), окт.. — С. 52. — (Мнение: Джереми Эллисон).
Аннотация
Большинство документов современного мира – как на правительственном уровне, так и на корпоративном — сохраняются в проприетарных форматах, а отсюда возникает проблема сохранения возможности доступа к важным историческим записям нашего времени.
Джереми Эллисон полагает, что проприетарные форматы записи усложняют задачу сохранения нашей культуры почище устаревших аппаратных интерфейсов и подверженности носителей данных разрушению.

Эллисон Д. «Я не могу менять законы физики!»

Эллисон Д. «Я не могу менять законы физики!» [Текст] / Джереми Эллисон // Linux Format. — 2007. — № 9 (96), сент.. — С. 54. — (Мнение: Джереми Эллисон).
Аннотация
DRM (Digital rights management, технические средства защиты цифровых авторских прав) обычно определяют как «чудесную новую технологию, которая поможет защитить… от злоумышленников» какие-то данные пользователя. А правда заключается в том, что DRM этого сделать не в состоянии. Джереми Эллисон рассуждает о бизнес-модели DRM и доказывает, что попытки заставить технические средства защиты цифровых авторских прав работать в реальном мире сродни попыткам заставить инженеров совершать вместо нормальной работы чудеса.

Эллисон Д. Сохраняя веру

Эллисон Д. Сохраняя веру [Текст] : LXF-интервью [Джереми Эллисона о разработке Samba, о GPL3, новой жизни в Google и причинах ухода из Novell вскоре после подписания ею патентного соглашения с Microsoft / вел Ник Вейч ; фото Jena Cumbo] // Linux Format. — 2007. — № 6 (93), июнь. — С. 34-37: цвет. фото. — (Интервью. Джереми Эллисон).
Аннотация
В декабре 2006 года Джереми Эллисон (Jeremy Allison), один из создателей Samba и сотрудник Novell, покинул фирму в знак протеста против этой «ошибки», которая, по его мнению, «повредит успеху Novell в будущем».
Как сообщалось, Эллисон ушел в Google, где ему дали полную свободу работать над технологией сетевого взаимодействия Samba. Ник Вейч встретился с ним на конференции LinuxWorld в Нью-Йорке.

Эллисон, Д. Король Самбы

Эллисон, Д. Король Самбы [Текст] : LXF interview [о работе над Open Source проектом Samba 4 и проблемах разработки рассказывает один из основных разработчиков Джереми Эллисон (Jeremy Allison)] // Linux Format. — 2006. — № 2 (76), февр.. — С. 36-39: цвет. фото. — (Интервью. Джереми Эллисон). — Прил.: «Джереми Эллисон. Визитка LXF» [Справка]. — С. 36.
Аннотация
Напомним, что в январе 2006 года был выпущен первый технический релиз Samba 4.0.0TP1. Основным нововведением стала возможность использовать сервер Samba в качестве контроллера домена Active Directory. Об этом релизе (без упоминания о нем) и идет речь в интервью.
Версия Samba 4.0.0 выпущена 11 декабря 2012.

Эллисон Д. Святой Samba

Эллисон Д. Святой Samba [Текст] : Интервью Linux Format [разработчика Samba Джереми Эллисона (Jeremy Allison)] // Linux Format. — 2009. — № 1 (113-114), янв.. — С. 20-21.
       Аннотация
       Вклад Джереми Эллисона в свободное ПО огромен, но проект, принесший ему наибольшую известность — это Samba, открытая реализация некоторых важнейших сетевых протоколов Microsoft. Linux Format расспросил Джереми Эллисона о KDE, NAS, LSB, DC и прочих акронимах, о чувствах к Novell, о страстях вокруг подписания патентных соглашений Novell и Microsoft, о его работе в команде Ubuntu, о стандартах разработки Linux Standards Base, об участии поставщиков NAS в разработке Samba, о значении Samba для проектов с открытым кодом, о Samba как превосходном примере ПО с открытым кодом, которое было крайне необходимо.