Вейч, Н. Arcadia. Версия 0.9.0. Сайт http://arcadia.rubyforge.org [Текст] : Ruby IDE : [среда разработки для языка программирования Ruby IDE — обзор] / Ник Вейч (Nick Veitch) // Linux Format. — 2011. — № 1 (139-140), янв.. — С. 95. — (LXFHotPicks).
Аннотация
Философия и интерфейс среды разработки Arcadia.
Программирование
Моррисон, Г. Программируем: регекспы
Моррисон, Г. Программируем: регекспы [Текст] : учебник / Грэм Моррисон (Graham Morrison) // Linux Format. — 2011. — № 1 (139-140), янв.. — С. 84-87. — (Hardcore Linux. Учебник). — Прил.: "Пришлите нам свои" : [обращение редакции к читателям журнала присылать свои регулярные выражения]. — С. 84 ; "Актеры и роли" : [комментарии к наиболее распространенным символам — . (точка), * (звездочка, звездочка Клини), ^ (карат, клин, шляпа, домик), $ (песо, доллар, () (содержимое внутри скобок), | (вертикальная черта, канал), [] (содержимое внутри квадратных скобок), [^]]. — С. 85 ; "Построение регулярных выражений через GUI" : [визуальный редактор регулярных выражений Kodos]. — С. 86.
Аннотация
Регулярные выражения (регекспы) — основы и примеры применения.
Григорьев, В. Caanoo! Да ну?!
Григорьев, В. Caanoo! Да ну?! [Текст] : игровая консоль : [обзор] / Владимир Григорьев aka Hahahoj // Linux Format. — 2011. — № 1 (139-140), янв.. — С. 16-17. — (Обзоры). — Прил.: "Вкратце" : [краткая характеристика и целевое назначение] ; "Технические характеристики" ; "К сведению самоделкиных" : [наиболее ожидаемые Caanoo порты игр]. — С. 16 ; "Вердикт. Консоль Caanoo" : [игровая платформа, дающая простор для личного творчества]. — С. 17.
Аннотация
Открытая игровая консоль Caanoo (http://fungp.com) от GamePark Holdings позволяет не только играть, но и программировать игры и продавать их.
Моррисон, Г. Nokia Qt 4.7
Моррисон, Г. Nokia Qt 4.7 [Текст] : среда разработки приложений : [обзор версии] / Грэм Моррисон (Graham Morrison) // Linux Format. — 2011. — № 1 (139-140), янв.. — С. 13. — (Обзоры). — Прил.: "Вкратце" : [перечень проектов, основанных на среде Qt, названы аналоги GTK и Java] ; "Свойства навскидку. Qt Quick ; WebKit" ; "Вердикт. Nokia Qt 4.7" : [дополнение Qt Quick].
Аннотация
Крупное новшество Nokia Qt 4.7 (http://qt.nokia.com) Qt Quick — попытка сделать мощь Qt доступной без владения C++. Обращается внимание на виджет WebKit, ставший эффективнее.
Whale, D. Adventures in Minecraft
Whale, D. Adventures in Minecraft [Text] / David Whale, Martin O'Hanlon. — Wiley, 2014. — 320 p. — ISBN 978-1-118-94691-6.
Рец.: Бидвелл, Д. Приключения в MC [Текст] / Джонни Бидвелл [Jonni Bidwell] // Linux Format. — 2015. — №2 (193), февр.. — С. 22. — (Обзоры) (Игры и книги). — Прил.: "Вкратце" : [краткая характеристика книги как коллекции проектов применения API Python для Minecraft, приготовленных специально для детей, и как неплохого введения в программирование для остальных] ; "Вердикт Linux Format. Adventures in Minecraft" : [(www.wiley.com/go/adventuresinminecraft), цена, рейтинг, резюме — увлекательнейшая книжка].
Аннотация
Книга! Да еще какая! Вниманию мальчишек и девчонок, а также их родителей, библиотекарей, учителей и воспитателей Джонни Бидвелл, пришедший в мир Minecraft ради удовольствия от программирования, представляет "Adventures in Minecraft"!
Создатель сайта об игре Minecraft (http://stuffaboutcode.com) Мартин О’Хэнлон и Дэвид Уэйл написали на основе сайта книгу"Приключения в Minecraft" (Martin O’Hanlon and David Whale "Adventures in Minecraft"), поставив целью объяснение API Python для Minecraft детям на примере девяти проектов. В рецензии отмечено, что сложность проектов возрастает от традиционного Hello World, которое в книге трансформировано в Hello Minecraft World, до применения Raspberry Pi или Arduino и GPIO-компонентов для создания игры.
Джонни Бидвелл обращает внимание на ряд значимых достоинств книги, а именно: текст не зависит от аппаратной платформы и объясняет, как настроить Minecraft на Raspberry Pi, PC или Mac с помощью сервера Bukkit и плагина RaspberryJuice; книгу поразительно легко читать, что делает ее хорошим учебным пособием; разные подробности, объяснения, предупреждения, наблюдения авторов помещены в разнообразные врезки, которые обозначаются аватарами; код по возможности придерживается чистоты и минимализма, сопровождается понятными объяснениями, даже в объяснении сложной темы потоков код разбит на простые для усвоения фрагменты.
Значение книги Джонни Бидвелл видит в немаловажной работе по объяснению фундаментальных основ программирования и в том, что книга намекает на возможность дальнейших приключений, которые воодушевят юных фантазеров.
"Adventures in Minecraft" by Martin O’Hanlon and David Whale — это чудесно, но у меня есть скромное желание увидеть обложку книги на украинском (Мартін О'Хенлон та Девід Уейл "Пригоди в Minecraft") или на русском (Мартин О’Хэнлон и Дэвид Уэйл "Приключения в Minecraft").

«В Chrome, IE11, Safari 8 и beta-версии Firefox хостинг YouTube теперь по умолчанию отображает видеоконтент…»
"В Chrome, IE11, Safari 8 и beta-версии Firefox хостинг YouTube теперь по умолчанию отображает видеоконтент проигрывателем HTML5 с тэгом <video>." [Текст] : [инф. сообщение на основе публикации youtubeeng.blogspot.ru] / рубрику готовил Андрей Гондаренков // Linux Format. — 2015. — № 2 (193), февр.. — С. 10. — (Новости) (Новости короткой строкой).
Аннотация
YouTube по умолчанию отображает видеоконтент проигрывателем HTML5.
Херрон, Ф. Flask: создать монитор процесса
Херрон, Ф. Flask: создать монитор процесса [Текст] : [создание монитора сервера с помощью Python Flask и psUtil на сервере и Angular.js на стороне клиента] : учебник / Филип Херрон [Philip Herron] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 92-95. — (Академия кодинга) (Flask). — Прил.: "Здесь показана общая архитектура встраивания Angular.js в web-страницу" [Изображение] : [схема]. — С. 93 ; "Bootstrap и Angular" : [обеспечение бесконфликтной совместной работы Bootstrap.js и Angular.js]. — С. 94 ; "Скорая помощь. Для использования приложений Flask я предпочитаю использовать обратный прокси-сервер nginx и запускать несколько экземпляров сервера Flask, настраивая app.run(port=1234) так, чтобы каждый из них мог использовать уникальный порт. Пока ваше приложение обеспечивает сохранность данных в движке, это очень хорошо работает. Другие методы использования Flask см. на http://flask.pocoo.org/snippets/category/deployment.". — С. 95.
Аннотация
Веб-разработка на Python. Подробно рассмотрено создание кода монитора сервера с помощью Python Flask и psUtil на сервере и Angular.js на стороне клиента для привязки данных, которая применяется при создании по-настоящему динамичных сайтов, например, Gmail.
Бидвелл, Д. Mathematica Pi: распознаём лицо
Бидвелл, Д. Mathematica Pi: распознаём лицо [Текст] : учебник / Джонни Бидвелл [Jonni Bidwell] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 88-91. — (Академия кодинга) (Mathematica). — Прил.: "Скорая помощь. Камера Pi NoIR нашла применение в изучении здоровья растений. При фотосинтезе растения испускают лучи, близкие по спектру к инфракрасным, что можно визуализировать, вычислив изображение различий нормализованного индекса вегетации (NDVI). Все об этом см. на сайте http://infragram.org.". — С. 89 ; "Что такое "собственное лицо"?" : [метод собственных лиц в распознавании образов]. — С. 91.
Аннотация
Поддержка модуля камеры в Raspberry Pi, работа с модулем варианта Pi NoIR (активация, фотографирование), взаимодействие с Mathematica Pi.
Простейшее определение и распознавание лиц ограничивается рассмотрением матриц ковариации, собственными пространствами.
Начальная база данных лиц, алгоритм распознавания лиц (eigenface), создание массива различий лиц, матрица ковариации, собственные векторы, реализация распознавания лиц.
Херрон, Ф. Cython: Python среди исходников
Херрон, Ф. Cython: Python среди исходников [Текст] : учебник / Филип Херрон [Philip Herron] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 84-87. — (Академия кодинга) (Cython). — Прил.: "Скорая помощь. Cython не поддерживает традиционный импорт кода, так как один файл Cython представляет собой целый модуль на Python. Но в главный файл с кодом можно добавлять include в стиле C/C++, например, include morecode.pxi.". — С. 84 ; "Всё — модуль, всё круто" : [проектирование собственного модуля Cython]. — С. 85 ; "Альтернативы Cython" : [Swig, Parakeet, Nuitka]. — С. 87.
Аннотация
Cython — язык программирования, упрощающий написание модулей С/С++ кода для Python — установка в системе под Ubuntu и Fedora; сравнение скорости кода на примере выполнения функции Python и функции Cython для чисел Фибоначчи, которое демонстрирует ещё одно свойство Cython — возможность обращения к коду на C/C++ напрямую, а из кода на С снова обращаться напрямую к коду на Python; демонстрация возможности Cython переходить с языка на язык в коде на примере решения задачи встраивания вебприложения Flask в приложение на C и передача нескольких внутренних структур данных к JSON.
Рекомендуется для чтения шедевр Филипа Херрона "Изучая Cython" (Learning Cython by Philip Herron), который доступен в Amazon и онлайн (http://bit.ly/LearningCython и https://github.com/redbrain/cythonbook).
Браун, Д. Docker: Jenkins и Dockerfiles
Браун, Д. Docker: Jenkins и Dockerfiles [Текст] : [развертывание контейнеров Docker в рабочей среде] : учебник / Джолион Браун [Jolyon Brown] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 74-77. — (Учебник) (Docker). — Прил.: "Непрерывный рост Docker" : [применение программы компаниями и расширение областей использования]. — С. 75 ; "Микросервисы" : [критика монолитной программной архитектуры приложения, микросервисная программная архитектура приложений как концепция]. — С. 76.
Аннотация
Рассмотрены некоторые шаги по внедрению Docker в технологическую среду разработки, разобравшись с возможностями распределённого доступа к контейнерам Docker и применением Docker в рабочем процессе непрерывной интеграции [continuous integration] (CI) с использованием инструмента Jenkins.
Ельчук, К. Строим ВМ для разработки PHP
Ельчук, К. Строим ВМ для разработки PHP [Текст] : [создание среды разработки на PHP при помощи виртуальной машины] / Кент Ельчук [Kent Elchuk] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 52-55. — (Начала работы с PHP). — Прил.: "Безопасность PHP" : [меры обеспечение безопасности домашнего сервера PHP]. — С. 53 ; "Скрипты PHP и командная строка" : [различие запуска скриптов PHP из командной строки и из браузера]. — С. 54 ; "Сервер электронной почты" : [установка и настройка почтового сервера Postfix, простейший способ проверки исходящей почты (приводятся команды проверки)]. — С. 55.
Аннотация
Создание среды разработки на PHP и изучения PHP. Показано, как применение полной виртуальной машины ВМ (VM) поможет в создании веб-страниц, запуске скриптов PHP и доставке электронной почты. Кроме этого показано, как клонировать виртуальную машину и перенести её на другую машину, независимо от того, будет ли хост или гость 32- или 64-битным. Рассмотрен весь процесс сборки — скачивание самой свежей версии Ubuntu, установка Virtualbox на Ubuntu, установка пакетов и модификация пакетов.
Установка Virtualbox на Ubuntu для новичков — работа с файлом /etc/apt/sources.list, создание виртуальной машины с Ubuntu, расширение её функциональности при помощи гостевых дополнений Virtualbox (http://download.virtualbox.org/virtualbox) и её настройка.
Клонирование виртуальной машины и запуск функционального сервера с Apache, MySQL, PHP и Postfix. Создание тестового файла PHP (test.php) в текстовом редакторе.
Настройка DNS и переадресация портов. Настройка собственного IP-адреса виртуальной машины.
Основы PHP на примере создания скриптов на PHP — как создавать комментарии, переменные, массивы, циклы (foreach, for и while), функции (sprintf()), классы и объекты, CRUD, запросы MySQL и включать файлы.
Паундер, Л. Raspberry Pi: роботы
Паундер, Л. Raspberry Pi: роботы [Текст] : [сборка на базе Raspberry Pi и программирование на Python робота для поиска выхода из лабиринта] : [руководство] / Лес Паундер [Les Pounder] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 44-47: цвет. фото. — (Робототехника на Pi). — Прил.: "В Raspberry Pi есть две схемы контактов: логическая, под названием "Board", и "BCM". Мы описываем вторую" [Изображение] : [схема расположения контактов BCM]. — С. 45.
Аннотация
Raspberry Pi, несколько экономичных компонентов (плата Ryanteck для управления двигателем, ультразвуковой датчик расстояния, аккумулятор, блок питания USB) и всего 80 строк кода Python, подробное практическое руководство Леса Паундера и несколько часов времени — это все, что потребуется для создания простого робота, который будет пытаться найти выход из лабиринта.
Шарма, М. Хакинг Raspberry Pi
Шарма, М. Хакинг Raspberry Pi [Текст] : [программирование с Raspberry Pi на примере практичных повседневных проектов] : [практическое руководство] / Маянк Шарма [Mayank Sharma] // Linux Format. — 2015. — № 1 (191-192), янв.. — С. 30-37. — (Применяем Raspberry Pi). — Содерж.: Навыки: безопасность, API Twitter. Задача №1: настроим камеру слежения : [установка модуля камеры, настройка Raspberry Pi на поддержку камеры, установка библиотеки для анализа и обработки изображений Python Imaging Library, скрипт на Python для обнаружения движения — настройка запуска и выключения вместе с Raspberry Pi, подготовка к отправке данных камеры, настройка отправки изображений камеры слежения в Twitter]. — С. 31 ; Разгоните Pi : [разгон процессора Pi BCM2835]. — С. 32 ; Навыки: работа в сети, взаимодействие, управление данными. Задача №2: сервер доступа к файлам : [используем Raspberry Pi как сетевое хранилище (Network Attached Storage, NAS) при помощи USB-диска и Samba] ; Задача №3: Pi как тонкий клиент : [понятие «тонкий клиент», оборудование (удалённый компьютер-сервер), настройка сервера (Ubuntu Server), настройка тонкого клиента Pi (Remmina)] ; Задача №4: разместите свой ownCloud : [создаём личный и защищённый облачный сервис, используя Pi, ёмкий USB-диск, программу ownCloud, сервер базы данных SQLite и PHP]. — С. 32-33 ; Навыки: вещание, эмуляция и GPIO. Задача №5: вещаем потоками из сети : [дистрибутив PiMusicBox (www.pimusicbox.com) — установка на SD-карту, настройка вещания в беспроводной сети, настройка PiMusicBox]. — С . 34 ; Задача №6: трансляция аудио : [создание радиостанции на Raspberry Pi — что такое General Purpose Input/Output (GPIO), задействование контактов GPIO при помощи программы от Code Club, ограничения на транслирование файлов радиостанцией на Raspberry Pi (16-битные 22,050 кГц моно и только в формате WAV), конвертирование файлов MP3 в формат WAV и их трансляция с помощью аудиоредактора SoX sound exchange]. — С. 34-35 ; Эмуляция винтажных игр : [простейший способ — установка дистрибутива RetroPie, в котором есть эмуляторы, поиск старых игр] ; Пожертвуйте излишки ресурсов : [добровольный компьютерный сервис BOINC — настройка Raspberry Pi на уменьшение собственного потребления ресурсов, установка, выбор проектов для пожертвования ресурсов]. — С. 35 ; Навыки: Python, eSpeak. Задача №8: пусть ваш Pi заговорит : [установка, настройка и использование библиотеки eSpeak, использование библиотеки eSpeak внутри скрипта Python для распечатки и прочтения вслух сообщений читателей пользователя в Twitter (код скрипта и комментарий к нему)]. — С. 36 ; Задача №9: управление Pi голосом : [аппаратные требования — колонки, USB-микрофон, подключаемый к Pi, или веб-камера с микрофоном; Jasper — установка, настройка, создание профиля пользователя]. — С. 36-37 ; Задача №10. Minecraft Pi Edition : [использование API Python для управления Minecraft Pi Edition — установка Minecraft Pi Edition, примерный демо-скрипт взаимодействия со средой Minecraft и комментарий к нему, параметры API Python с примерами и краткими описаниями — в PDF-документе на http://bit.ly/MinecraftPyCheatSheet, для более подробного изучения возможностей API Python рекомендуется учебник Джонни Бидвелла "Python: освоим Minecraft Pi" (Linux Format, 2014, № 7 (185), июль, С. 86-87) рубрики "Академия кодинга"]. — С. 37.
Аннотация
Возьмите Raspberry Pi, Raspbian и SD-карту, скачайте NOOBS (или найдите на диске номера), распакуйте и скопируйте полученное содержимое на отформатированную SD-карту, и вот у вас будет уже все готово для работы по освоению навыков программирования с Raspberry PI на примере практических повседневных проектов.
Ботвик, Н. Чтение. Книжная полка
Ботвик, Н. Чтение. Книжная полка [Текст] : [аннотированный список книг диска для пользователей и профессионалов Linux] / Нейл Ботвик (Neil Bothwick) // Linux Format. — 2014. — № 12 (190), дек.. — С. 107. — (На диске) (И еще!). — Содерж.: : [Eric Steven Raymond "The Cathedral and the Bazaar" (Эрик Стивен Реймонд "Собор и Базар") — классический текст, объясняющий преимущества открытой разработки; Greg Kroah-Hartman "Linux Kernel in a Nutshell" (Грег Кроа-Хартман "Ядро Linux в двух словах") — введение в ядро Linux от одного из выдающихся разработчиков Linux; "The Debian Administrator’s Handbook" ("Справочник администратора Debian") — руководство для системных администраторов, написанное разработчиками Debian; "Linux Dictionary" — словарь Linux-терминологии от А до Z; "Dive Into Python" — учебник по программированию на Python; "Bourne Shell Scripting" ("Руководство по созданию скриптов Bourne Shell") — начинающим осваивать скрипты оболочки; "Bash Scripting" ("Расширенное руководство по созданию скриптов Bash") — для опытных пользователей; "Intro to Linux" — руководство для новичков; "System Administrators Guide" ("Руководство сисадмина") — руководство по базовому администрированию Linux; "GNU Tools Summary" — руководство по работе в командной строке и обзор основных утилит GNU].
Аннотация
Книжная полка линуксоида.
Смедли, Р. CMake 3.0.1
Смедли, Р. CMake. Версия: 3.0.1. Сайт: www.cmake.org [Текст] : менеджер процесса компоновки программы : [обзор] / Ричард Смедли (Richard Smedley) // Linux Format. — 2014. — № 12 (190), дек.. — С. 103. — (LXFHotPicks).
Аннотация
CMake (от английского cross platform make) — кроссплатформенная система автоматизации сборки программного обеспечения из исходного кода, которая не занимается непосредственно сборкой, a лишь генерирует файлы управления сборкой из файлов CMakeLists.txt. Общая характеристика программы.
CMake 3.0.1 как релиз исправления ошибок.